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2021년에 주목받은 호주의 에듀테크 스타트업 Top 60 (3)
2021년에 주목받은 호주의 에듀테크 스타트업 Top 60 (3)
2022-01-07러닝스파크
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(2편: https://www.askedtech.com/?uri=/post/1342418&r=1641517771038)



41. QuiverVision


QuiverVision은 브랜디드 콘텐츠와 그 콘텐츠를 개인화되고 몰입감 있는 경험으로 전환하는 기술을 모두 생산하는 증강현실 연구 기업이다. 이들은 지속적인 개발, 그리고 고객과의 관계를 통해 물리적 환경과 디지털 세계를 새롭고 혁신적인 방식으로 연결하면서 AR 엔터테인먼트 시장의 경계를 재정립하는 것을 목표로 두고 있다. QuiverVision은 원래 2012년에 Human Interface Techonology Laboratory New Zealand (HIT Lab NZ)의 스핀오프 회사로 설립된 Puteko/colAR Mix였다. 이들의 어플리케이션인 Quiver로 사용자들은 브랜디드 아트워크를 다운받아 색칠한 다음, 개인화된 3차원 인터랙티브 애니메이션을 통해 움직이도록 만들 수 있다. Quiver는 아이튠즈, 애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어에서 무료로 이용할 수 있다. 그리고 이들은 교육 콘텐츠에 초점을 맞춘 Quiver Education이라는 다른 앱 또한 소유하고 있다.



42. Cahoot


Cahoot은 기업, 정부 기관 및 산업 기관이 학습 문화를 만들거나 특정한 교육 프로젝트 혹은 전략적 목표를 달성하도록 돕는다. Cahoot은 사람들이 함께 모여 관계를 형성하고 협력함으로써 그들이 모이고, 배우고, 각자의 능력을 성장시키는 공동체를 만드는 데 탁월하다. 이들은 학문에 대한 사랑을 고취시키자는 목적으로, 호주에 기반을 두고 학습 디자이너, 개발자, 문제 해결자, 성공한 사람들, 그리고 친구 사이로 이루어진 팀이다. Cahoot은 타인을 위해서, 즉 공동체, 사회, 인간성을 돕는 더 큰 가치를 위해 일한다고 믿는다.



43. Curio


Curio는 2016년 설립된 교육 컨설팅, 학습 디자인 개발 및 플랫폼 서비스 기관이다. 이들은 교육, 훈련, 연구의 힘으로 인력 개발에 대해 창의적이고 호기심 많은 사람들을 한데 모으려 하고 있다. Curio는 교육, 기술 및 관련 분야를 다루며 미술, 과학, 경제 학습에 열정적이다. 이들은 중요한 변화를 겪고 있는 대학들에게 Curio의 전략, 운영, 그리고 사람들에 대해 조언하고 지원한다. 이들은 고객을 위한 플랫폼을 개발하고 기술을 수용한 서비스를 제공하여 학습을 더욱 효율적이고 재미있게 만든다. Curio는 교육과정을 검토한 후 뇌가 학습하고 작동하는 방법에 대한 이해를 통해 온라인과 대면 학습 경험을 설계, 개발, 전달한다.



44. Vygo


Vygo는 학생들은 서로 돕고, 대학들은 영향력 있는 멘토링과 학생 지원 프로그램을 만들 수 있도록 한다. 어떻게 하면 대학이 학생들에게 더 나은 환경을 제공하고 개인화된 지원을 제공할 수 있는지 Vygo에게 물으면, 이들의 모바일 및 데스크탑 플랫폼이 학생들이 필요할 때 원하는 맞춤형 지원을 손쉬운 방식으로 제공한다. 이들은 HEI와 협력하여 동료 학습 및 학생 지원 프로그램을 만들고 확장한다. 호주와 영국 전역에서 진행하고 있는 동기 멘토링, 응급 정신건강 처치, 국제 버디, 동료 튜터링, 신입생 오리엔테이션 등이 그 예다. 협력 대학의 프로그램 코디네이터는 실시간 데이터에 액세스할 수 있어서 학기가 끝날 때까지 기다리지 않고도 각 학교에게 프로그램 참여도와 성공도를 알릴 수 있도록 한다. Vygo는 프로그램 계획부터 학생 선발, 교육, 매칭, 지도 및 결과에 이르기까지 멘토링 프로그램의 모든 단계가 성공적으로 이루어지도록 보장한다.



45. Fourth Rev


FourthRev는 산학협력이 4차 산업혁명의 기술 위기를 해결하기 위한 최선의 방법이라는 강한 신념을 가지고 호주, 영국, 미국 전역에서 활동하는 에듀테크 스타트업이다. 이들은 일류 대학들의 증명, 세계 최고의 기술 기업 인증, 세계적인 파트너십 네트워크에서의 디지털 기술 취업 등으로 이어지는 범세계적 온라인 학습 프로그램을 구축한다. FourthRev는 디지털 경제에서 급속성장하는 커리어에 접근하여 사회경제적 가치를 창출하는 기업으로서 대학과 기업, 평생학습자의 교차점에서 새로운 교육 카테고리를 정립하는 것을 비전으로 삼고 있다.



46. Elenta


Elenta는 기업 구성원, 리더, 그리고 팀이 기업의 성장을 이끄는 행동과 스킬을 갖출 수 있도록 과학, 기술, 그룹 코칭을 활용하는 학습 플랫폼이다. 이들의 임무는 개개인이 직장과 일상 모두에서 성공할 수 있는 보편적인 스킬을 배우면서 자신의 가치를 확인하고 목표를 달성할 수 있게 돕는 것이다. Elenta는 구글의 전 최고경영자를 비롯하여 VC firms Antler와 Black Nova, General Assembly의 설립자, APAC, 전 Learning for BHP 부사장 등의 투자자들이 참여해 자금력이 풍부한 초기 스타트업이다.



47. HowToo


HowToo는 사전 경험이 없는 사람들이 양질의 학습 콘텐츠를 만들 수 있도록 하여 학습 창작의 장벽을 제거한다. 전문가들이 설계한 HowToo는 시중에서 가장 빠른 학습 창조 도구이자 내적 학습과 관련된 시간과 비용을 절감시킨다. 이들의 목표는 사람들이 학습하는 방식을 바꾸는 것으로, 사용자들이 매우 짧은 시간에 전문적인 퀄리티의 교육 과정을 만들도록 하는 것이다. 이들의 클라우드 기반 솔루션은 사전 경험과 상관없이 모든 사용자들에게 디지털 학습 경험을 창조할 수 있는 능력을 제공한다. 오늘날과 같은 세상에서는 유연하고 즐거운 학습 솔루션을 갖추어 언제 어디서 일하든 팀과 커뮤니케이션 할 수 있는 환경이 어느 때보다도 중요하기 때문에 이들은 학습 창작 과정의 모든 단계에 학습 인텔리전스를 구축했다. 학습 성과에 초점을 맞추는 것에서부터 학습 전문가가 설계한 과정 템플릿과 페이지 레이아웃에 이르기까지, HowToo는 사용자가 만든 교육 과정이 학습자들을 참여시키고 유지하도록 보장할 것이다. 이들은 폭넓은 지식기반을 가지고 최첨단 학습경험을 창출하는 데 열정적인 전담지원팀과 함께 개인과 기업을 단계적으로 지원할 것이다.



48. Mentorloop


Mentorloop는 올바른 커넥션이 사람들의 삶을 변화시킨다고 믿고, 사람들이 이러한 커넥션에 접근할 수 있도록 만든다. 이들은 최고의 개인적, 그리고 전문적인 성장을 사람간의 연결, 지식 교환, 경험 공유로부터 얻을 수 있다고 믿는다. Mentorloop는 조직이 어떤 규모에서든 효율적인 멘토링으로 사람들을 매칭할 수 있는 클라우드 기반 멘토링 소프트웨어 플랫폼을 만들었다. 이들은 우수한 멘토링이 주는 긍정적인 영향을 발견하고 경험했으며, 기술과 모범적인 멘토링 사례를 결합하여 더 많은 사람들에게 이것을 알려주려는 멘토링 지지자들과 전문가들로 구성된 팀이다. Mentorloop는 B Corp인증을 받은 회사로서 자신들의 사업이 선한 영향력을 끼칠 수 있도록 노력하고 있으며, 수익의 일부를 지역사회 환원 프로그램에 기부하여 전세계 단체들이 삶을 변화시키는 기회를 제공받도록 돕고 있다.



49. Year13


Year13은 호주 청년들이 잠재력을 드러내고 방과후 인생에서 성공할 수 있도록 격려하고 지원하려는 목적으로 만들어진 디지털 기업이다. 이들의 주요 관심사는 취업, 교육, 그리고 여행 등이며, 청년들이 독립한 성인이 될 때 직면하는 광범위한 니즈를 충족시킬 수 있도록 믿을 만한 포털이 되고자 하는 궁극적인 목표를 가지고 있다. 이들은 호주 청년들의 건강과 행복을 향상시키고, 그들의 목소리를 들을 수 있는 채널을 만들기를 원한다. 모든 옵션을 탐색할 수 있는 포괄적인 장소를 제공하여 청년들의 스트레스를 완화시키고 싶어하기 때문에, 청년들은 친구들끼리 멀리 드라이브를 가고, 밤새 놀고, 사랑하는 사람들과 보낼 수 있는 시간이 더 많아졌다. 그들의 젊음은 절대 낭비되어서는 안 되기 때문이다. Year13은 고등학교 졸업 그 이후까지 청년들에게 가능한 모든 선택사항들을 연결하기 위해 존재한다. 그들은 각자에게 맞는 기회를 찾고, 스스로를 성공으로 이끌 수 있는 직업과 삶의 조언을 찾을 수 있을 것이다.



50. Teach Starter


Teach Starter의 비전은 모든 아이들이 배움을 통해 목적이 뚜렷하고 행복한 삶을 만들도록 영감을 주는 것이다. 호주와 미국에서 운영되는 Teach Starter는 교사들이 매주 수업을 준비하는 데 들이는 시간을 절약시켜주는 훌륭한 교육 자원들을 만들기 위해 경험이 풍부한 교사, 디자이너, 기술자와 스태프들로 구성된 다양한 팀을 고용한다. 이들은 2012년 창립 이후 약 4,000만 시간의 수업 준비 시간을 절약하고 16만 쪽이 넘는 프리미엄 교재와 단원별 교육 계획, 전시자료 등을 제작했다. Teach Starter에서는 모든 사업이 선한 의도를 가져야 한다고 믿는다. 2033년까지 ‘나무 100만 그루’ 프로젝트를 통해 이들은 유료 가입자 한 명당 나무 한 그루를 심으며 이들의 사업과 회원들이 환경에 미치는 영향을 상쇄하는 데 도움을 주고 있다. Teach Starter의 목적은 모든 교실을 즐겁고 떠들썩하게 만드는 것이다.



51. 60seconds.com


60seconds.com은 프레젠테이션 기술에 대해 보다 효과적이고 측정 가능한 교육을 실현하게 하는 원격 코칭 어플리케이션이다. 이 앱은 학생 개개인의 학습 효율화와 관리자 코칭에 도움을 주며, 잠재적으로 개선해야 할 영역에 대해 날카로운 질적 데이터를 제공한다. 60 Seconds는 의료 분야 뿐만 아니라 교육 및 코칭 분야에서도 광범위하게 활용할 수 있다. 이들은 일관되고 명확하면서도 설득력 있는 메시지를 개발 및 전달함으로써 의료 서비스 전반에서 조직이 고객 참여를 최적화할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 60 Seconds는 숙련된 컨설턴트와 활성화 기술과 함께 협력하여 측정 가능한 인력 향상에 도전하고, 지도하고, 추진하기 위한 맞춤형 솔루션을 제공한다.



52. HiJo


HiJo에서는 학습이 개인화되고 학생의 복지가 우선된다. 움직임에서부터 연결 및 기분, 학습 선호도에 이르기까지, HiJo는 학생 개개인의 이야기를 들려주며 결과적으로 개인화된 결과를 도출한다. 특히 이들은 학생들이 어떻게 학습하고 있는지에 대한 목소리를 들려주는 도구이다. HiJo는 센서 기술과 최신 AI 분석 기술을 활용하여 다른 학생들과의 친밀도, 움직임 추적, 분위기 패턴 학습, 빛과 온도 등 환경 선호도를 파악할 수 있다. HiJo 소프트웨어는 학생, 교사, 학군, 학부모 각각을 위한 개별 포털과 함께 제공되는 박스 솔루션에 포함된 ‘Neon Mosaic’라는 K-12 인트라넷이다. 수집된 데이터는 학생들의 참여와 신체적, 정서적 행복에 대한 통찰력을 제공한다. 또한 교사 혹은 학부모와의 신중한 커뮤니케이션 채널은 모든 사람들을 HiJo 학습 루프로 끌어들일 수 있다.



53. Arludo


Arludo는 과학이 어떻게 작동하는지 학생들에게 더 잘 이해시키기 위해 실제 과학적인 데이터를 수집할 수 있는 게임을 만들어 교사들이 수업에서 사용할 수 있도록 한다. 이들은 서로 다른 접근 방식(싱글/멀티 플레이어, 그룹 게임, 문제 기반 학습, 증강현실 등)을 통해 서로 다른 개념들을 가르치는 20개의 앱 라이브러리를 보유하고 있다. Arludo의 꿈은 선생님들이 디지털에 쉽게 익숙해지도록 만들고 모든 사람들이 과학과 수학 전반에 대해 이해할 수 있도록 돕는 것이다. 이러한 맥락에서 Arludo의 게임은 브라우저를 통해 모든 모바일 기기에서 이용 가능하며, Canvas와 Moodle 같은 LMS에도 추가할 수 있다. 이들은 또한 업스킬링과 같은 새로운 주제와 학습을 도입하는 데 도움을 주는 ‘게임화’된 앱을 만들 수 있도록 다른 스타트업 및 산업들과 협업한다. Arludo는 포인트나 배지가 아닌 경험으로 개인에게 보상을 한다는 점에서 독특한 접근법을 가지고 있다.



54. Blake eLearning


Blake eLearning은 호주의 대표적인 “가정 학습” 퍼블리셔로서 모든 연령대의 어린이들을 위한 온라인 교육 상품이다. 이들의 임무는 전세계 수백만 명의 아이들이 가정과 학교 모두에서 문해력과 수리력을 향상시키는 것이다. 2008년에 출시된 이들의 혁신적인 독서 어플리케이션 Reeding Eggs는 169개국에서 340만 명 이상이 사용하고 있다. Blake eLearning의 제품군이 성장함에 따라 새로운 기능을 구현하는 데 정통하고 프론트엔드, 백엔드, 엔지니어링 개발 등 기존 시스템에 대한 능력을 향상시키는 이들의 팀 또한 많은 관심을 받고 있다.



55. Brightpath


Brightpath는 Western Australia 대학에서 10년 넘게 수행된 선도적인 연구를 바탕으로 한 혁신적인 평가 도구로써, 교실에서 수행하는 과제에 대해 교사의 전형적인 평가에서 표준화된 시험 점수를 제공한다. 이들의 소프트웨어는 평가 결과를 기록하고 다양한 발달 및 요약 정보를 교사와 교장들에게 제공한다. 이러한 정보는 학생 개개인의 필요에 맞춘 교육 프로그램을 개발하는 데 충분한 근거를 제공한다.



56. Champion Life


Champion Life Education은 Kym Hunter가 청년들의 평생 건강습관 개발을 촉진하기 위해 2016년 설립한 건강 에듀테크 기업이다. 이들의 핵심적인 신념은 적당한 신체 활동과 건강한 습관이 긍정적인 변화의 열쇠가 되고 행복과 자신감을 이끌어낸다는 것이다. 이들은 우리 사회의 보이지 않는 건강 격차에 도전하고, 청년들과 가족들에게 건강한 습관을 가르쳐서 보다 활동적인 살을 살 수 있도록 힘을 실어준다. Champion Life Education의 비디오 기반 프로그램은 기본적인 운동 기술과 웰빙 지식을 가르치면서도 자신감을 고취시키고 긍정적으로 “할 수 있다”는 사고 방식을 구축한다. 이들은 신체 활동을 통해 학생들을 지도하고 격려하기 위해 실제 일상적인 역할 모델을 사용함으로써 학습 과정을 강화한다.



57. IntrinsicLearning


IntrinsicLearning은 사용자가 그들의 고객에게 더 나은 지원을 제공하고 사용자의 비즈니스를 향상시킬 수 있는 직무 학습 활동을 제공한다. 오늘날 대부분의 조직은 공식 온라인 직무 학습과 LMS로 구조화된 과정만을 경험하고 있으며, 이는 전체 학습의 약 10%에 해당한다. 이들은 고객과 협업하여 단순한(온라인 또는 구조화된 과정) 학습이 아니라 소셜(1:1 또는 그룹 학습), 소셜 미디어(LinkedIn, Twitter 등)를 포함하여 고객과의 대화와 같은 체험형 학습 데이터와 의미 있고 맞춤화된 실시간 보고서를 통해 보다 가시성 있는 학습을 경험할 수 있도록 돕는다. 이러한 정보는 학습자의 지속적인 전문성 발달에 기여해서, 교육 우선순위, 적절한 직무 배치, 보상 및 리워드, 그리고 더 나은 커리어 발달 기회 등을 사용자가 누릴 수 있다.



58. Didasko


Didasko는 1997년에 설립되어 ‘더 나은 온라인 학습 방법’을 실현하기 위해 헌신하는 호주의 디지털 교육 서비스 그룹이다. 이들은 전세계의 대학들에게 디지털 교육 솔루션을 개발하고 제공하는 데 열정적이다. Didasko의 종합적인 능력은 학습 자동화 및 AI의 미래를 위해 Didasko를 독보적으로 포지셔닝한 라이브 통합 확장형 시스템이 상당한 투자를 받고 있다는 사실로 뒷받침할 수 있다.



59. Global Study Partners


Global Study Partners(GSP)는 B2B 에듀테크를 한데 모은 플랫폼으로, 세계 어느 곳에서나 학생들이 공부하는 데 필요한 접근성, 전문성, 플랫폼, 서비스를 제공하여 교육이 삶을 변화시킬 수 있도록 한다. 이들의 혁신적인 클라우드 기반 시장은 AI와 머신러닝 모두를 활용한 첨단 기술적/인간적 접근 방식을 결합하여 학생의 니즈를 적절한 학습 결과로 도출시킨다. GSP 기술은 학생들을 전세계의 교육 기관과 연결시킨다. 이들의 정교한 플랫폼은 포괄적인 코스 검색 및 비교 기능을 제공하며, 대학 파트너스 과정, 프로필 및 이미지 설정이 특징적이다. 이들은 또한 기관과 고용 에이전시 및 B2B 서비스 파트너십과 협력하여 기업과 학생들에게 포괄적인 학생 서비스를 제공한다.



60. Genix


멜버른 Southbank에 본사를 둔 Genix는 지난 12년간 소프트웨어 개발과 전문 서비스를 제공해 온 호주 기업이다. 현재 금융 서비스, 정부 및 의료 분야에만 약 4,000명의 Genix 솔루션 사용자가 있으며 교육 분야에는 7만 명 이상의 사용자가 있다. 제공하는 서비스에는 프로젝트 관리 및 전달, 비즈니스 혁신, 보안 및 리스크 관리, 시스템 통합, 콘텐츠 개발 및 오픈 소스 프로그래밍 뿐만 아니라 Examina+ 플랫폼을 통한 end-to-end 시험 관리를 포함한다.





■ 참고문헌 및 이미지 출처 

https://www.startuplanes.com/top-60-edtech-startups-in-australia/