루는 캐나다 루 인터렉티브 플레이그라운드가 개발한 확장현실 기술 기반의 상호반응형 에듀테크 플랫폼이다. 확장현실을 기반으로 스포츠와 학습, 퀴즈, 게임, 협동을 즐길 수 있는 스포츠 및 교육 공간을 제공하는 실내 스포츠 장비이다. 빔 프로젝터와 동작감지센서, 상호반응형 콘텐츠로 구성되어 조명과 고무공 등 교구를 활용해 각종 학습과 인지 활동을 게임이나 스포츠처럼 즐길 수 있다. 단순한 운동과 교육 결합 교육이 아닌 아이들 스스로 활동과 협업, 사고를 통해 문제를 해결하고 사고를 확장하며 성취감을 느끼게 해주는 온오프라인 융합 교육 플랫폼이자 서비스이다.
주제 | 메타버스/XR, 예체능 |
사용연령 | 초등1-2학년, 초등3-4학년, 초등5-6학년, 중등 |
교수학습방법 | 게미피케이션 |
지원환경 | 데스크톱 - MacOS (Apple), 데스크톱 - Windows (Microsoft), 모바일 - Android (Google), 모바일 - iPhone (Apple), 모바일 - iPad (Apple) |
가격 | 구매 문의 필요 |