[복잡하고 지루한 코딩은 STOP! 쉽고 재밌는 코드모스로 코딩 레벨업!]
- 55가지 이상의 다양한 성취형 미션으로 구성된 학습&게임 모드에서 코딩 개념을 익히고!
- 열심히 학습한 코딩 개념으로 메이커 모드에서 직접 게임을 만들어 보자!
- 국내 최대 규모 1,500+ 성취형 코딩 미션&콘텐츠로 가득!
[초등 SW의무교육 100% 완벽 대비 & 컴퓨팅사고력(CT) 향상까지!]
- 누적 초등학생 학습자 100만 명 & 누적 생성 블록코드 데이터 5억+
- 미 컴퓨터교육협회(CSTA) 교육과정 기반 초등 S/W 완벽 대비 커리큘럼
- 컴퓨팅 사고력(CT), 문제해결력, 창의력, 집중력, 디지털 리터러시 향상 효과
[국내 대표 공/사 교육기관 콘텐츠 제휴 및 공급, 검증된 코딩교육 커리큘럼&콘텐츠]
- EBS, 아이스크림 홈런, 웅진, 한국과학창의재단 등 국내 대표 공/사 교육기관 콘텐츠 제휴 및 공급
- [2019~21] 과기부, 교육부 주관 및 한국과학창의재단 주관 ‘온라인코딩파티’ 컴퓨팅사고력(CT) 부문 연속 선정
- 전국 유명 사립 초,중학교 코드모스 코딩교육 프로그램 공급
[코드모스와 함께라면 아이 혼자, 스스로도 코딩 #척척!! 자기주도적 학습 완벽 지원]
- 미션이 어려울 땐?! 단계별로 선택하여 오픈되는 힌트 가이드로 차근차근 실력을 레벨UP!
- 친구들을 한 번 도와줘볼까?! 아니면 물어볼까?! 자유롭게 의견과 질문을 나누는 학습게시판!
- 학습 시간과 이수율, 성공률, 주간 랭킹을 확인할 수 있는 모험 기록까지!
인증 | 충남교육청 교사실증평가 |
주제 | 학습관리시스템, 수업지원 도구, SW/AI/STEAM, 디지털콘텐츠 |
사용연령 | 초등1-2학년, 초등3-4학년, 초등5-6학년, 중등 |
역량 | 디지털 리터러시, 융합역량, 창의성 |
과목 | 수학, 정보, 실과 |
교수학습방법 | 게미피케이션, 자기주도학습, 프로젝트기반학습, 문제기반학습 |
지원환경 | 데스크톱 - Windows (Microsoft), 데스크톱 - Chrome OS (Google), 모바일 - Android (Google) ● 코드모스는 다음과 같은 환경에서 원활한 사용이 가능하며, 애플 앱스토어(App Store) 출시가 예정되어 있습니다. ● iOS 사용자의 경우 전용 어플리케이션 출시 전까지 인터넷 브라우저를 통해 학습이 가능합니다. ● Android OS 5.0 이상, 디바이스 화면 4inch 이상, Safari, Edge, Chrome 등 인터넷 브라우저(Chrome 사용 권장) ● 코드모스는 PC의 경우, 크롬(Chrome) 브라우저에 최적화되어 있습니다. 크롬 브라우저 사용을 권장 드립니다. ● Android 태블릿PC는 App 다운로드 후 사용을 권장 드립니다. ● 모바일(Android 및 iOS) 브라우저의 경우, 접속 및 계정 생성, 결제 및 일부 컨텐츠 이용만 제한적으로 가능합니다.(추후 업데이트 예정입니다. 일정 미정) |
가격 | [가격]의 경우 ⇥ 사용 계획하시는 인원, 기간에 따라 상이. ⇥ 코드모스 담당자 측으로 문의 부탁드립니다. - 코드모스 대표 : 노상민 / 010-9918-6839 - 코드모스 PM : 김형기 / 010-2517-7305 |
샘플 및 연수지원 | 문서 매뉴얼, 지도안 및 도움자료 |