[Th!king making]
Th!king making의 놀이 학습 프로그램은 창의성과 자기주도적인 놀이 학습 문화를 만들기 위해 놀이학습 환경을 제공하며 미래의 핵심능력을 키울 수 있는 프로그램을 제공합니다. 아이들의 자기주도적인 활동 과정에서 놀이 데이터와 학습 데이터를 수집해 활동을 추적하고 분석해 부모님에게 아이들의 학습 정보와 결과를 제공하며, 아이들에게 개인별 맞춤화 학습 서비스를 제공합니다.
[주요 특징]
지원언어 | 한국어 |
대상 | 영유아, 초등1-2학년, 초등3-4학년, 초등5-6학년 |
기능 | 과외 / 튜터링 |
역량 | 창의적·비판적 사고 |
학습방식 | 게임 기반 학습 |
지원 환경 | 오프라인 기반 |
가격 | 구매 문의 필요 |
지역 | 국내 |