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How educational are 'educational' apps for young children? App store content analysis using the Four Pillars of Learning framework
How educational are 'educational' apps for young children? App store content analysis using the Four Pillars of Learning framework
2021-02-23
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문서 요약
* Meyer, M., Zosh, J. M., McLaren, C., Robb, M., McCafferty, H., Golinkoff, R. M., Hirsh-Pasek, K., & Radesky, J. (2021). How educational are 'educational' apps for young children? App store content analysis using the Four Pillars of Learning framework. Journal of children and media, 15(4), 526–548. https://doi.org/10.1080/17482798.2021.1882516

- 구글 플레이 및 애플 앱 스토어에서 가장 많이 다운로드 된 100개의 아동 교육 앱과 미취학 아동이 가장 자주 플레이하는 24개 앱을 평가한 연구.
- 연구자들이 각 앱을 플레이하고 4가지 기준(능동 학습, 학습 과정 참여, 유의미 학습, 사회적 상호작용)으로 평가함. 각 기준에 대하여 0~3점을 부여하였으며, 4가지 기준 합산 최대 12점으로 평가함. 
- 연구 결과 네 가지 모든 기준에 대해서 전반적으로 낮게 평가되었음. 합산 점수(최대 12점) 기준 무료 앱 평균 4.31, 유료 앱 평균 5.32로 평가됨. 
- 저품질의 이유는 주의를 산만하게 하는 시각/음성 효과, 광고, 학습과 무관한 보상 등이었음. 
- 또한 무료 앱과 유료 앱의 품질 차이가 통계적으로 유의하였으며(무료 앱은 주로 광고 때문에 품질 점수가 깎임), 이는 SES의 차이에 따른 학습 격차를 야기할 수 있음. 
- 연구 결과는 학습용 앱의 품질이 전반적으로 개선되어야 할 필요성을 보여주며, 인지/발달 전문가와 협력하여 학습에 더 유의미하게 개발될 필요성이 있음을 보여줌. 전반적으로 품질이 높아지기 전까지 학부모는 모든 앱이 품질 차이가 있음을 알아야 함. 
에디터 노트
2021년에 발표된 논문입니다. 아동 교육 앱을 평가했는데 전반적으로 매우 낮은 점수를 보였습니다. 개선이 되고 있을까요?