라이트봇은 소프트웨어 프로그래밍 교육을 위한 게임 어플리케이션입니다. 학생들은 라이트봇의 작은 로봇이 미로를 탐색하고 파란색 타일에 조명을 키는 것을 목표로 게임에 참여합니다. 걷기, 회전, 점프, 조명 켜기 등의 동은 프로그래밍의 루프, 오버로딩, 시퀀싱 등의 기능을 활용하는 명령으로 학생들은 게임 상에서 로봇을 작동하며 프로그래밍을 학습할 수 있습니다.
[추천 사용법]
정보 교과
라이트봇의 조명을 키기 위한 다양한 방법과 절차를 탐색하고 프로그래밍으로 명확하게 표현해 봅니다.
순차, 선택, 반복의 개념과 원리를 이해하고 프로그램을 작성할 수 있습니다.
명령어: 이동, 회전, 점프 등의 명령어를 비롯하여 조건문, 루프, 매크로 등의 프로그래밍 코드를 학습할 수 있습니다.